Skyrim en het gebruik van mods: een introductie
Ik heb Skyrim opnieuw ontdekt, en de wereld van Tamriel binnen The Elder Scrolls heeft me opnieuw in zijn greep. Skyrim is het vijfde deel in de Elder Scrolls-reeks en blijft voor mij een fascinerende game om te verkennen.
Vanilla Skyrim en opnieuw beginnen
Na het spel “uitgespeeld” te hebben (ik heb de hoofdquest en enkele sidequests voltooid), werd het tijd om opnieuw te beginnen. Mijn eerste speelronde was, zoals ze dat zo mooi noemen, een vanilla speelervaring. Geen aanpassingen, alleen wat de makers van Skyrim Special Edition erin hebben gezet.
Waarom Skyrim uitermate geschikt is voor mods
Skyrim ondersteunt mods en staat bekend als hét schoolvoorbeeld van hoe modding in een game hoort te werken. Bijna alles is aan te passen: van het uiterlijk van het spel tot nieuwe verhaallijnen en personages. Zelfs fouten die in het origineel zaten, zijn vaak door modders opgelost.
Toen ik me ging verdiepen in het modden van Skyrim, ontdekte ik al snel dat het niet ongebruikelijk is om honderden, zelfs duizenden mods te installeren. Dat kan enorm overweldigend zijn voor een beginner, maar gelukkig zijn er manieren om het simpeler aan te pakken. Ik wil ook niet een totaal ander spel er van maken. ik wil het oude spel een update geven zodat het er wat moderner uit komt te zien.
De Creation Club: eerste stappen
Ik ga niet direct beginnen met een pakket van 100 mods. Eerst wil ik ontdekken hoe het modden binnen Skyrim zelf werkt. Skyrim heeft namelijk de Creation Club, een onderdeel waarmee je mods aan je spel kunt toevoegen. Ik moet wel zeggen dat de mods in de Creation Club op het eerste gezicht niet zo indrukwekkend waren. De kwaliteit vond ik persoonlijk vrij laag, maar dat kan ook komen doordat het zoeken binnen de Creation Club wat onhandig is.
Bovendien zijn veel mods afhankelijk van andere mods die niet altijd in de Creation Club te vinden zijn. Vaak verwijzen ze naar een externe site, wat het proces minder gebruiksvriendelijk maakt. Vooral het zoeken binnen de Creation Club voelt omslachtig. Ik had het idee om eerst op internet naar populaire mods te zoeken, maar veel van die mods zijn daar simpelweg niet te vinden.
Nexus Mods: de populairste modsite
Mijn volgende stap wordt om Nexus Mods te gebruiken, de populairste site voor Skyrim-mods. Deze website heeft een apart gedeelte voor Skyrim en dient als een belangrijk startpunt voor het downloaden van mods.
Waar haal ik mijn informatie vandaan?
Tijdens mijn zoektocht, met name op Reddit, ben ik erachter gekomen dat de meeste informatie over mods op drie plekken te vinden is:
Waar moet je rekening mee houden bij het modden?
Er zijn weinig “alles-in-één”-mods voor Skyrim. De reden dat er zo veel mods zijn, is dat veel mods slechts een klein gedeelte van het spel aanpassen. Zo kan één mod alleen het gras in het zuiden van Skyrim verbeteren, terwijl een andere mod zich richt op een ander gebied. Wil je in elk gebied aangepast gras? Dan heb je vaak voor elk gebied een aparte mod nodig. Of je vindt het ene gras mooi in gebied A, maar niet in gebied B, en zoekt daarvoor weer een andere mod.
Ook de steden kun je volledig aanpassen. Denk aan andere huizen, andere textures, meer of minder planten of zelfs extra inwoners. Bijna elk aspect van het spel is aan te passen, maar er is geen enkele mod die álles in één keer doet.
Collecties als oplossing
Gelukkig bestaan er collecties: modpakketten die andere spelers al voor je hebben samengesteld en getest, zodat ze goed met elkaar samenwerken. Zo kun je in één keer een set mods installeren die verschillende onderdelen van het spel verbeteren. Dit voorkomt ook een deel van de problemen, zoals crashes en bugs. Als je mods niet goed installeert, kan het spel namelijk onstabiel worden.
Mijn modding-plan
- Starten met de Creation Club
Ondanks de beperkingen wil ik toch beginnen met de Creation Club. Misschien vind ik hier een paar leuke (kleine) mods om mee te experimenteren. - Overstappen naar Nexus Mods
Vervolgens ga ik aan de slag met Nexus Mods om te ontdekken hoe het installeren en beheren van mods hier werkt. - Gebruikmaken van Nexus Collections
Daarna wil ik de Nexus Mods-collecties uitproberen. Deze kant-en-klare pakketten kunnen het installeren van meerdere mods een stuk eenvoudiger maken. - Wabajack voor complete modpakketten
Als laatste stap ga ik gebruikmaken van Wabajack. Dit is een speciale site die het installeren van uitgebreide mod-collecties bijna automatisch voor je regelt. Ik ga Wabajack ook gebruiken voor mijn VR-avontuur in Skyrim, omdat dat nog net iets complexer kan zijn.
Met dit stappenplan hoop ik het modden van Skyrim overzichtelijk te houden, zonder meteen verzandt te raken in honderden losse mods. Ik hoop dat het allemaal gaat lukken. Het wordt in ieder geval veel leeswerk.
- Dag 1 Mijn Skyrim dagboek -Mods
- Dag 2 Skyrim mods – Creations Club
- Dag 3 Skyrim mods – Whiterun Creations Club
- Dag 4 Skyrim – Nexus mods Vortex mod manager
- Dag 5 Skyrim – Skyrim modden met Vortex
- Dag 6 Skyrim – Community Shaders
Handige links:
- Skyrim SE op Steam – Skyrim
- PC Game Pass | Xbox
- NexusMods – Mods
- Wabbajack – Mod Collections
- TES Skyrim SE ENB mod
- TES V: Skyrim Modding Community Reddit pagina over Skyrim mods






